DZIAŁKI (PLOT)

Opis komend i rodzajów działek

Dostępne opcje komendy działki:

ANG: /plot

PL: /działka

1. Komendy Działek

Lista podstawowych komend przydatnych dla graczy. W przypadku grupy działek trzeba dodatkowo podać argument grupy na zasadzie /plot group RESZTA KOMENDY.

- Zajęcie / Zakup Działki

Zajmuje lub zakupuje działkę (lub grupę działek), na której stoisz.

/plot claim

/działka zajmij_zakup_działkę

- Porzucenie Działki

Porzuca własną działkę, na której stoisz. Używać ostrożnie i tylko wtedy kiedy musisz!

/plot unclaim

/działka porzuć_działkę

- Wystawienie Działki na Sprzedaż

Wystawienie działki na sprzedaż. Bez podania ceny użyta zostanie cena = 0 lub domyślna cena działek w mieście, jeżeli takowa została ustawiona przez burmistrza.

/plot fs [CENA]

/plot forsale [CENA]

/działka na_sprzedaż

- Anulowanie Sprzedaży

Anulowanie sprzedaży działki wystawionej na sprzedaż

/plot nfs

/plot notforsale

/działka nie_na_sprzedaż

- Permisje (Gracze)

Za pomocą tej opcji możesz nadpisać permisje na działce dla pojedynczego gracza. Łatwo tę opcję pomylić z komendą do ustawien permisji globalnych dla działki. Znajdziesz je tutaj.

A) Wpierw trzeba dodać gracza:

/plot perm add [Gracz]

B) Ustawienie permisji dla danego gracza. Otwierasz gui, wybierasz gracza i ustawiasz

/plot perm gui

C) Usunięcie gracza z gui perm działki. Zrobisz to w gui (Delete) albo komendą

/plot perm remove [Gracz]

- Zaufani Gracze

Za pomocą tej opcji możesz dodać gracza (add) lub usunąć (remove) jako zaufanego do danej działki. Używać ostrożnie - osoba zaufana ma te same permisje co właściciel!

/plot trust [add/remove] [Gracz]

- HUD

Jeżeli chodzi o informacje dotyczące działki, rodzaj, permisje, właściciel, warto korzystać z opcji HUD, która wyświetla wszystko w wygodny sposób na ekranie. HUD aktualizuje się po przekroczeniu granicy chunka.

/hud

/plot perm hud

- Eksmitowanie Gracza

Za pomocą tej opcji zarząd miasta może eksmitować graczy z danej działki, to znaczy, pozbawić właścicieli własności danego terenu. Eksmitowany chunk staje się własnością miasta. Używanie tej opcji bez wyraźnych zasad i powodów może wzbudzić niepokoje społeczne w mieście, więc warto używać tego z rozwagą.

/plot evict

/działka eksmisja_(wyrzucenie_graczy)

- Cele więzienne

Opcja dodania (add) lub usunięcia (remove) celi więziennej. Aby działało, trzrba znajdować się na terenie działki więziennej. Każda cela oznaczona jest efektem cząsteczkowym tak samo jak spawn miasta.

/plot jailcell [add/remove]

/działka cele_więzienne [dodaj/usuń]

- PVP na działce

Przełącza PVP na działce. Uwaga: Jeżeli oznaczeni poza działką gracze przekroczą jej granicę, nadal będą mogli ze sobą walczyć!

/plot toggle pvp [on/off]

/działka przełącz pvp [on/off]

- Spawn Wrogich Mobów

Przełącza spawn wrogich mobów na terenie działki

/plot toggle mobs [on/off]

/działka przełącz wrogie_moby [on/off]

- Wybuchy (TNT +Inne)

Przełącza wybuchy na terenie działki. Wyłączone wybuchy nie niszczą terenu i nie zadają obrażeń.

/plot toggle explosion [on/off]

/działka przełącz eksplozje [on/off]

- Ogień

Przełącza używanie ognia na terenie działki.

Rozprzestrzenianie ognia jest wyłączone globalnie na całym serwerze.

/plot toggle fire [on/off]

/działka przełącz ogień [on/off]

- Ustawienia Działki (Set)

Tutaj można ustawić typ działki, czy też globalne permisje dla działki.

A) TYP DZIAŁKI

Tą komendą możesz przestawić typ działki, na której stoisz. Typy działek opisane są poniżej. TYPY DZIAŁEK ANG: arena, bank, default, embassy, farm, inn, jail, shop, wilds TYPY DZIAŁEK PL: ambasada, arena, bank, domyślna, dziki_teren, farma, karczma, sklep, więzienie

/plot set [TYP DZIAŁKI ANG]

/działka ustaw typ_działki [TYP DZIAŁKI PL]

B) UPRAWNIENIA - PERMISJE

Za pomocą tej komendy możesz ustawić globalne permisje dla danej działki. Do ustawień permisji może Ci się przydać HUD. Dokładny opis systemu permisji TOWNY oraz jak go ustawiać znajdziesz w osobnym poradniku na tym wiki: PERMISJE. /plot set perm [ARGUMENTY]

/działka ustaw uprawnienia [ARGUMENTY]

2. Rodzaje Działek

W Towny znajdziesz rodzajów działek. Każda czymś się wyróżnia od pozostałych.

- Normalna Działa (Default)

Jest to w pełni normalna działka miejska, czyli taka, którą miasto zyskuje zaraz po przejęciu dzikiego terenu za pomocą /t claim. Działkę można wystawić na sprzedaż za pomocą /plot fs, by rezydenci, zajmując ją, mogli zbudować własny dom.

Tę działkę mogą zajmować tylko rezydenci danego miasta. Jeżeli rezydent opuści miasto lub zostanie wyrzucony, działka, który była jego własnością, automatycznie zostanie wystawiona na sprzedaż, a inni będą mogli ją zająć/kupić.

- Ambasada (Embassy)

Ambasada może zostać zajęta (zakupiona) przez gracza, który nie należy do miasta (nie jest rezydentem. Co więcej, jeżeli właścicielem jest rezydent, po opuszczeniu miasta lub wyrzuceniu, nie traci działki.

Działka Ambasady może mieć osobną cenę domyślną i podatek Obsługa działki jest praktycznie taka sama jak zwykłej, normalnej działki.

- Sklep (Shop)

Działka sklepowa wymaga, by właściciel był rezydentem miasta. Teoretycznie sklepy graczy powinny działać tylko na tej działce, jednak ta opcja nie jest jeszcze u nas dostępna. Pozdrawiam twórcę pluginu. Spoko gościu, tylko serio mógłby po kilku miesiącach mojego czekania dodać wreszcie tę jedną małą rzecz, która wymaga tylko implementacji.

Działka Sklepu może mieć osobną cenę domyślną i podatek Obsługa działki jest praktycznie taka sama jak zwykłej, normalnej działki.

- Karczma (Inn)

Karczma umożliwia spanie w łóżkach. W Towny można spać tylko na swojej własnej działce, której jest się właścicielem, albo w karczmie.

- Więzienie (Jail)

Więzienie umożliwia więzienie graczy. Możesz mieć wiele działek więziennych, każda z własnym numerem. Jedak tylko jedna jest więzieniem domyślnym (Podstawowym). Do więzienia podstawowego trafiają gracze w pierwszej kolejności, jeżeli numer więzienia nie został ustalony.

Banici i Wrogowie miasta zawsze więzieni są na ten sam okres czasu. Banici na 3 godziny, wrogowie na 5 godzin. Rezydenci miasta zależnie od ustawień MAX na 36 godzin. Uwięzienie gracza w mieście kosztuje bank miasta 100$. Każda godzina więzienia gracza kosztuje miasto 50$.

W jednym chunku więziennym możesz ustawić wiele więziennych cel.

Kaucja - Opcja wyjście z więzienia

Z więzienia można wyjść, płacąc kaucję, której wysokość sprawdzisz komendą:

/res jail

/osadnik więzienie_kaucja

Kaucję można zapłacić, dodając do tych komend argument:

/res jail paybail

/osadnik więzienie_kaucja zapłać_kaucję

Informacje na temat używania więzienia przez szeryfa i zarząd miasta znajdziesz tutaj.

- Arena (Arena)

Na arenie każdy może ze sobą walczyć. Także rezydenci między sobą i sojusznicy. Na arenie nie wypadają itemy, ale aktualnie wypadają punkty doświadczenia.

- Farma (Farm)

Farma to działka miejskiej użyteczności publicznej. Rezydenci nie mogą na niej niszczyć budowli, mechanizmów itp. ale mogą zbierać i sadzić rośliny. Dodatkowo można też rozmnażać i zabijać podstawowe zwierzęta.

- Bank (Bank)

W Banku można wpłacać i wypłacać pieniądze z banku miasta oraz nacji (Stolica). Poza bankiem można też to robić na chunku centralnym miasta (homeblock).

- Dzika Działka (Wild)

Na dzikiej działce rezydenci nie mogą swobodnie budować, ale mogą ścinać i sadzić drzewa i inne rośliny, wydobywać minerały i robić kilka pomniejszych rzeczy jak stawianie pochodni. Ten typ działki przydaje się np do stworzenia farmy drzew w środku miasta lub do otoczenia murów miejskich z zewnątrz.

Last updated