PERMISJE i RANGI
System Permisji i Rangi Graczy TOWNY
Towny posiada zaawansowany system permisji, który daje graczom wiele możliwości dostosowania uprawnień w miastach, dla działek czy też pojedynczych graczy.
Bardzo dobrą opcją jest zapoznanie się z poradnikiem video na temat permisji, gdzie wiele opcji zostało wytłumaczonych na konkretnych przykładach: LINK DO PORADNIKA
1. Poziomy uprawnień
Lista poziomów uprawnień i ich krótki opis.
A) town set perm - Uprawnienia w mieście
B) plot (group) set perm - Uprawnienia działek lub grupy działek (chunków)
C) res set perm - Uprawnienia rezydenta
D) town trust | plot trust - Gracze zaufani dla miast i działek
E) res friend - System znajomych
F) plot (group) perm [add/gui] - Dodanie gracza do działk lub grypy działek (chunków)
2. Ustawianie uprawnień (perm)
Ustawianie uprawnień (perm) dla miast, działek i rezydentów. Sposób działania jest praktycznie taki sam. Trzeba tylko wiedzieć, że między miastem a działkami i rezydentem jest różnica w grupach, którym można dać uprawnienia.
Warto wiedzieć, że permisje działek /plot set perm nadpisują uprawnienia miasta (town set perm) i domyślne uprawnienia rezydenta (res set perm), to znaczy, że mają wyższy priorytet.
- Grupy permisji miast i działek
Poniżej znajdziesz rozpiskę grup graczy. Prywatna działka gracza posiada permisje dla system znajomych. Dodatkowo członkowie nacji nie mają osobnej grupy i połączeni są z sojusznikami.
Miasto: R - Rezydenci, N - Nacja, A - Sojusznicy, O - Obcy gracze Działka: F - Znajomi, T - Członkowie Miasta, A - Sojusznicy, w tym Nacja, O - Obcy Gracze
- Opis Permisji (Uprawnień)
Jeżeli chcesz coś przełączyć w mieście, lub na swoich działkach, ale nie wiesz, co robi dana permisja, to miejsce jest dla Ciebie.
Build (HUD: Buduj) - Umożliwia budowanie/stawianie bloków dla grup graczy, którzy mają włączoną tę permisję w mieście lub, na prywatnych działkach graczy
Destroy (HUD: Niszczenie) - Umożliwia niszczenie bloków itp. dla grup graczy, którzy mają włączoną tę permisję w mieście lub, na prywatnych działkach graczy
Switch (HUD: Przełączanie) - Można to też nazwać interakcją. Umożliwia otwieranie skrzyń, shulkerów, lejów, otwieranie drzwi, używanie przycisków, interakcja z wagonikami i wszelkimi innymi blokami, z którymi gracz może wejść w interakcję, dla grup graczy, którzy mają włączoną tę permisję w mieście lub, na prywatnych działkach graczy
ItemUse (HUD: Przedmiot) - Umożliwa stawianie wagoników, łódek, rzucanie jajek, enderpereł, używanie smyczy oraz owocu refrenusu.
- Odczytywanie Permisji
Permisje (uprawnienia) możesz odczytać dla miasta w /t
, a dla działki na której stoisz za pomocą /hud
. HUD odżwieża się, kiedy gracz przekracza granicę chunku. Odczytywanie permisji polega na połączeniu powyższych informacji grup graczy i permisji razem. Poniżej na przykładzie pokażę jak czytać permisje:
PRZYKAD - Odczytywanie Permisji w /t
/t
Uprawnienia: Build=r-a- Destroy=rn-o Switch=r--- ItemUse=rna-
Uprawnienia budowania mają rezydenci miasta i sojusznicy nacji podani w
/n allylist
Członkowie Nacji i gracze z zewnątrz (outsider) nie mogą budować.Uprawnienia niszczenia mają rezydencji, nacja oraz osoby z zewnatrz. Niszczyć nie mogą tylko sojusznicy. Takie ustawienie permisji jest krytycznie niebezpieczne dla miasta, bo gracze z zewnątrz (outsider) mogliby niszczyć budynki i obszary miejskie, które nie mają osobnych zabezpieczeń na poziomie działek
/plot
.Interakcja jest włączona tylko dla rezydentów. Dobra opcja, jeżeli masz małą grupę graczy, której ufasz. Jeżeli masz wielkie miasto lub graczy, którzy mogą okraść miasto, lepiej by w
/t
opcja Switch była ustawiona naSwitch=----
a uprawnienia interakcji powinny być przyznawane dla odrębnych działek, grup działek tylko dla określonych graczy.Używanie Itemów właczone jest dla rezydentów, członków nacji oraz sojuszników. Opcji nie mogą używać tylko gracze z zewnatrz.
- Ustawianie Uprawnień
Przy ustawianiu permisji warto włączyć /hud
, znajdziesz tam też dodatkową legendę oznaczeń oraz informacje o chunku.
/hud
, znajdziesz tam też dodatkową legendę oznaczeń oraz informacje o chunku.Zacznijmy przestawianie permisji. Zasada działania jest bardzo prosta, jak już się ją zrozumie. Dla miast, działek i rezydenta początek komenty jest inny, potem system jest praktycznie podobny i dosyć intuicyjny. Tylko trzeba uważać, co się robi, by przypadkiem się nie pomylić. Poniżej znajdziesz kilka omówionych przykładów.
PRZYKŁAD 1 - Włączenie budowania dla wszystkich sojuszników w mieście
Zaczynamy od podstawowej komendy ustawiania permisji dla miasta /t set perm
, następnie musimy wybrać grupę, w naszym przypadku są to sojusznicy, czyli ally
.
Następnie wybieramy permisję dla tej grupy, którą chcemy przestawić, w naszym przypadku jest to budowanie, czyli build
. Na końcu pozostaje nam dodać argument włączający permisję on
.
Po użyciu tej komendy wszyscy sojusznicy będą mogli stawiać bloki w mieście wszędzie tam, gdzie permisje nie zostały nadpisane np. przez uprawnienia działki (plot set perm). Poniżej uzyskana komenda w wersji angielskiej i polskiej.
/t set perm ally build on
/m ustaw uprawnienia sojusz budowanie on
PRZYKŁAD 2 - Wyłączenie wszystkich permisji dla rezydentów w grupie działek
Ustawiamy permisje dla grupy działek, więc zaczynamy komendą /plot group set perm
, następnie wybieramy grupę, czyli resident
. Wyłączamy wszystkie permisje, więc nie musimy robić tego pojedynczo. Dodajemy tylko off
na końcu i uzyskujemy komendę, która wyłączy wszystkie permisje dla rezydentów w danej grupie działek. Warto wiedzieć, że set perm
dla grup działek nie tabuje się prawidłowo, ale komenda działa. Dokładne tabowanie znajdziesz w polskiej wersji komendy.
/plot group set perm resident off
/działka grupa ustaw uprawnienia mieszkańcy_rezydenci wszystko_off
PRZYKŁAD 3 - Włączenie przełączania dla znajomych na wszystkich działkach rezydenta
Ten przykład jest bardziej skomplikowany. Można wykonać go na kilka sposobów. Wybór opcji zawsze należy do was i powinien być zależny od potrzeb.
A) Przestawianie po kolei wszystkich działek rezydenta
Zawsze jest to jakaś opcja, ale jeżeli gracz posiada wiele osobnych działek, czeka go wiele roboty.
Zaczynamy komendą dla działki, jeżeli działki są zgrupowane, wystarczy dodać argument grupy jak w przykładzie 2. Początek naszej komendy to /plot set perm
, następnie dodajemy grupę friend
oraz na końcu permisję switch
i włączamy on
.
Poniżej gotowe komendy po polsku i angielsku.
/plot set perm friend switch on
/działka ustaw uprawnienia znajomi interakcja on
B) Przestawienie domyślnych permisji działek rezydenta
Ta opcja idealnie się sprawdzi w tym przypadku, jeżeli działki rezydenta, które posiada, nie mają nadpisanych uprawnień za pomocą /plot set perm. Permisje działki zawsze są wyżej niż domyślne permisje rezydenta oraz uprawnienia miasta. Dzięki tej opcji można przestawić wszystkie działki rezydenta jedną komendą.
Zaczynamy od komendy rezydenta, wersja ang i pl (res - rez) wyglądają podobnie, warto zwrócić na to uwagę, by nie było zaskoczenia. Opisujemy przykład ang: /res set perm
, następnie wybieramy grupę friend
, a potem permisję switch on
.
/res set perm friend switch on
/rez ustaw uprawnienia znajomi interakcja on
C) Dodatek - Reset uprawnień działek rezydenta
Jeżeli rezydent posiada nadpisane działki za pomocą /plot set perm
, może je wszystkie zresetować jedną komendą, by przywrócić je do stanu ustawień permisji rezydenta /res set perm
. Trzeba na tę opcję uważać, bo ona naprawdę resetuje uprawnienia wszystkich działek rezydenta, których jest właścicielem.
W naszym przykładzie możemy użyć tej opcji, jeżeli wykonaliśmy podpunkt B), ale z tą różnicą, że posiadamy kilka nadpisanych działek, które możemy bez problemów przywrócić do domyślnych permisji rezydenta. Jeżeli spowodowałoby to problemy, lepiej nadpisane działki edytować ręcznie jak w podpunkcie A). Komenda resetu wygląda następująco:
/res set perm reset
/rez ustaw uprawnienia reset_wszystkie_działki
3. Zaufani Gracze
Zaufanych graczy można dodać do graczy i miast. To odrębny system, który jest szybki i wygodny, jeżeli masz absolutne zaufanie do innego gracza. Zawsze uważaj, komu dajesz zaufanego, gdyż taka osoba ma w dla miasta takie same uprawnienia jak burmistrz a dla działki takie same uprawnienia jak jej właściciel. Oczywiście nie tyczy się to władzy nad miastem czy działką, osoba zaufana nadal nie ma dostępu do kluczowych komend.
Gracz może jednak budować, niszczyć, otwierać skrzynie, przełączać i używać itemów wszędzie tam, gdzie jest zaufany. Osoba zaufana w mieście może wchodzić na działki prywatne innych graczy i np. zabierać im itemy ze skrzyń lub coś zniszczyć, lub zbudować. Dlatego przy dawaniu graczowi tytułu zaufanego, trzeba być ostrożnym.
- Zaufany w Mieście
/t trust add [Gracz] - Dodaje gracza jako zaufanego w mieście
/t trust remove [Gracz] - Usuwa status zaufanego z gracza w mieście
/t trust list - Wyświetla listę zaufanych graczy w mieście
- Zaufany na działce
/plot trust add [Gracz] - Dodaje gracza jako zaufanego na działce
/plot trust remove [Gracz] - Usuwa status zaufanego z gracza na działce
4. System Znajomych
Możesz dodać graczy jako swoich znajomych. Za pomocą zmiany permisji /plot set perm
możesz dać swoim znajomych dostęp do konkretnych działań na swojej działce lub działkach. Ustawianie uprawnień opisane jest w punkcie drugim. Poniżej znajdziesz komendy do zarządzania swoimi znajomymi w systemie TOWNY na serwerze.
Komendy ANG:
/res friend add [Gracz]
- Dodaje gracza jako znajomego.
/res friend remove [Gracz]
- Usuwa gracza jako znajomego
/res friend list
- Wyśwtietla listę znajomych
/res friend clear
- Czyści (Zeruje) listę znajomych
Komedy PL:
/rez znajomi dodaj [Gracz]
- Dodaje gracza jako znajomego.
/rez znajomi usuń [Gracz]
- Usuwa gracza jako znajomego
/rez znajomi lista
- Wyśwtietla listę znajomych
/rez znajomi wyczyść_listę_znajomych
- Czyści (Zeruje) listę znajomych
5. Dodanie Gracza do Działki
Najbardziej precyzyjny sposób dodania gracza do działki lub grypy działek. Ma on wysoki priorytet, nadpisuje on zarówno opcję miasta, rezydenta, jak i działki /plot set perm
.
Jeżeli używamy tych komend dla grupy działek, wystarczy dodać argument grupy na zasadzie /plot group perm
- Dodanie gracza do działki
Wpierw trzeba dodać danego gracza do systemu permisji danej działki. W przeciwieństwie do punktu 2 ta komenda, choć odrobinkę jest podobna, nie posiada argumentu set
, a argument perm
jest pierwszym, a nie drugim argumentem w komendzie:
/plot perm add [Gracz]
/działka uprawnienia dodaj_gracza
- GUI Permisji działki
Po dodaniu gracza do systemu permisji działki możesz teraz dowolnie edytować jego permisje budowania, niszczenia interakcji i używania itemów w przejrzystym i wygodnym gui:
/plot perm gui
/działka permisje menu_gui
- Usunięcie gracza z systemu
Możesz to zrobić wygodnie klikając Delete w menu gracza w perm gui.
Zamiast tego możesz też użyć komendy:
/plot perm remove [Gracz]
/działka uprawnienia usuń_gracza [Gracz]
6. Rangi Graczy TOWNY
Permisje Graczy - Miejskie oraz Nacji.
- Burmistrz
Pełna władza nad miastem
- Asystent Burmistrza
Częściowa władza nad miastem, pomaganie burmistrzowi
Może zajmować teren i porzucać go (/t claim /t unclaim)
Może przestawiać miasto na publiczne lub odwrotnie
Pełna kontrona nad działkami miasta, w tym działkami rezydentów
Ma aktywną interakcje na terenie całego miasta, może np. otwierać skrzynki, drzwi.
Może mianować strażników miasta
Zwolnienie z podatków miasta
- Szeryf
Dbanie o porządek w mieście
Kontrola więzienia
Może mianować strażników miasta
Może zdobywać punkty bitewne
- Strażnik
Może bronić miasta podczas oblężenia
Może zdobywać punkty bitewne
Nie zachoruje na chorobę wojenną jeżeli znajdzie się w strefie oblężenia swojego miasta.
- Rezydent
Mieszkaniec miasta
Dostęp do chatu miasta i chatu nacji, jeżeli miasto jest w nacji
Podstawowa kontrola nad swoimi własnymi działkami w mieście
Opcja odzyskania miasta po tym jak popadnie w ruinę
Podstawowe opcje rezydenta, jak np, /t spawn lub dostęp do placówek miasta
-------------------------------------------
- Król
Pełna kontrola nad nacją
Pełna kontrola nad oblężeniami
- Asystent Króla
Może zapraszać miasta do nacji
Może dodawać lub usuwać wrogów nacji
Może zarządzać sojuszami, zapraszać, akceptować zaproszenia lub odrzucać.
- Generał
Może nadawać poniższe rangi wojskowe
Posiada kontrolę nad oblężeniami, może zaczynać oblężenie, porzucać je, po udanym oblężeniu może rozpocząć inwazję na miasto zaczynając jego okupację, lub splądrować je.
Pensja wojskowa - Poziom 5 (Najwyższy)
- Pułkownik
Może zdobywać punkty bitewne
Pensja wojskowa - Poziom 4
- Major
Może zdobywać punkty bitewne
Pensja wojskowa - Poziom 3
- Kapitan
Może zdobywać punkty bitewne
Pensja wojskowa - Poziom 2,5
- Porucznik
Może zdobywać punkty bitewne
Pensja wojskowa - Poziom 2
- Sierżant
Może zdobywać punkty bitewne
Pensja wojskowa - Poziom 1,5
- Szeregowy
Może zdobywać punkty bitewne
Pensja wojskowa - Poziom 1 (Najniższy)
Last updated