MIASTO (TOWN)
Opis wielu komend i mechanik burmistrza miasta
Dostępne opcje komendy miasta:
ANG: /t /town
PL: /m /miasto
1. Tworzenie Miasta
Miasto stworzysz komendą podaną poniżej. W nazwie nie może być spacji. Zamiast niej używaj znaku podłogi "_". W miejscu założenia miasta powstaje blok centralny miasta oraz spawn miasta, ustawiony dokładnie tam, gdzie stał gracz w trakcie wpisywania komendy. Spawn i centrum można potem przestawić innymi komendami.
/t new [NAZWA]
/t new Sezon_na_Pora
#PRZYKŁAD
2. Usuwanie Miasta
Miasto usunąć może tylko burmistrz. Jest to operacja długoterminowa. Nie ma dla graczy opcji natychmiastowego, całkowitego usunięcia miasta. W pierwszej kolejności miasto wpada w ruinę. Jak minie określony czas, miasto znika całkowicie, zrujnowane miasto może zostać odzyskane przez rezydentów miasta.
/t delete
/m usuń_miasto
Jeżeli jesteś burmistrzem i chcesz usunąć i opuścić miasto, by np. dołączyć do innego, wpierw musisz miasto usunąć, a dopiero potem je opuścić komendą /t leave
. Jeżeli nie jesteś sam, najlepiej przekazać burmistrza innemu graczowi.
3. Odzyskanie Miasta
Za pomocą tej opcji możesz odzyskać miasto, które popadło w ruinę. Zanim ta opcja będzie dostępna miasto musi być zrujnowane przez min. 12 godzin. Koszt odzyskania 10000$
/t reclaim
/m odzyskaj_miasto
4. Bank i Utrzymanie Miasta
Miasto codziennie o północy opłaca podatek. Jeżeli nie będzie miało czym zapłacić, zacznie się zadłużać do momentu, aż przekroczy granicę zadłużenia i zbankrutuje. Miasto, które zbankrutowało, popada w ruinę. Oznacza to, że może być ono dewastowana oraz obrabowane przez innych graczy. Codzienne utrzymanie miasta oraz stan konta bankowego miasta sprawdzisz, w panelu miasta wpisując komendę /t
.
- Wpłata do Banku Miasta
Aby wpłacić pieniądze do banku, trzeba znajdować się w centrum miasta lub na działce bankowej.
/t deposit [WARTOŚĆ]
/m bank_wpłać [WARTOŚĆ]
- Wypłata z Banku Miasta
Aby wypłacić pieniądze do banku, trzeba znajdować się w centrum miasta lub na działce bankowej.
/t withdraw [WARTOŚĆ]
/m bank_wypłać [WARTOŚĆ]
- Historia Banku
Najnowszą historię banku możesz sprawdzić komendą
/t bankhistory
/m bank_historia
5. Rozpiska Cen Miasta
Wszystkie ceny związane z miastem, w tym jego założeniem, kosztem placówek, nowych działek, podatków za dany tym działki, znajdziesz pod komendą:
/m ceny
/miasto ceny
6. Zajmowanie Terenu (Claim)
Za pomocą komendy podanej poniżej możesz powiększyć swoje miasto o nowe chunki (Bloki Miejskie). Ilość dostępnych bloków miejskich zobaczysz w panelu miasta /t. Cena pierwszego chunku wynosi 500 $. Koszt każdego kolejnego chunku wzrasta o 1%. Dodatkowo za każdy kolejny zajęty chunk miasto płaci większy podatek co dobę.
/t claim
/m zajmij_teren
- Nowa Placówka (OutPost)
Limit dostępnych placówek miasta znajdziesz w panelu /t. Cena placówki wynosi 25000$.
Placówka musi być oddalona od głównego miasta. Nie może być też zbyt blisko innych miast.
Placówki mają własny spawn, na który można się teleportować komendą /t outpost <NUMER>
Nową placówkę stworzysz komendą:
/t claim outpost
/m zajmij_teren placówka
- Zakup Dodatkowych Chunków
Każdy poziom miasta posiada dodatkowy bonusy zapas chunków (bloków miejskich), które burmistrz może zakupić. Kosz początkowy wynosi 500$ i wzrasta o 3% za każdy kolejny zakupiony chunk.
/t buy bonus [Liczba kupowanych chunków]
7. Porzucanie Terenu (Unclaim)
Teren miasta można porzucić, o ile miasto nie jest oblężone. Jeżeli miasto straci poziom rozwoju i posiada nadmiarowe chunki, ta opcja może uratować miasto przed ogromnymi stratami ekonomicznymi i bankructwem. Za porzucenie chunku odzyskujesz zawsze 200$ niezależnie od ceny nowych chunków.
/t unclaim
/m porzuć_teren
8. Zapraszanie/Dodawanie Graczy
Aby zaprosić jakiegoś gracza do miasta, użyj komendy podanej poniżej. Zaproszony gracz nie może być już w innym mieście. Co więcej, aby zaprosić gracza, ten musi być w pobliżu spawnu miasta na odległość minimum 200 kratek. Zaproszenie można zaakceptować, klikając opcję na chacie. Ewentualnie można wpisac komendę /towny:accept
/t add [GRACZ]
/m dodaj_gracza [GRACZ]
9. Dołaczenie do Miasta
Za pomocą tej komendy można dołączyć do miasta, które ma status otwarty.
/t join [MIASTO]
/m dołącz_do [MIASTO]
10. Opuszczenie Miasta
Za pomocę tej komendy można opuścić aktualne miasto. Jeżeli posiadasz w mieście działki, które nie są ambasadami, zostaną one przez ciebie porzucone i wystawione na sprzedaż.
/t leave
/m opuść_miasto
11. Zaproszenia
Za pomocą komendy /t invite można zrobić kilka rzeczy.
- Zaproszenie Gracza do Miasta
Możliwość zaproszenia gracza do miasta działa tak jak /t add [GRACZ]
/t invite [GRACZ]
- Anulowanie Zaproszenia Gracza
Wysłane do gracza zaproszenie można anulować, wstawiając przed nick minus.
/t invite -[GRACZ]
- Zaproszenie do Nacji
Zaproszenie do nacji, które otrzymało miasto, możesz zaakceptować, lub odrzucić. Zanim dołączysz do jakiejś Nacji, dobrze się zastanów, czy macie wspólne interesy. Zaproszenia do Nacji można też łatwo przyjmować lub odrzucać, klikając odpowiednie przyciski na chacie zaraz po zaproszeniu przez daną nację.
Akceptacja zaproszenia do Nacji
/t invite accept [Nacja]
Odrzucenie zaproszenia Nacji
/t invite deny [Nacja]
- Lista wysłanych zaproszeń
Możesz zobaczyć listę graczy, którzy otrzymali zaproszenie do miasta
/t invite sent
- Lista zaproszeń do Nacji
Listę zaproszeń do nacji, które otrzymało miasto
/t invite received
12. Wyrzucenie gracza z Miasta
Dowolnego rezydenta możesz wyrzucić ze swojego miasta. Jeżeli to zrobisz, zwykłe działki, które były w jego posiadaniu otrzymają status "Na sprzedaż". To znaczy, że istnieje ryzyko, że popełniając błąd, jakiś gracz najprawdopodobniej zostanie obrabowany ze swojego dobytku, lub jego dobytek zostanie przejęty przez kogoś innego. W przypadku ambasady działka nadal zachowuje swojego właściciela.
/t kick [Gracz]
/m wyrzuć_gracza [Gracz]
- Wyrzucanie Nieaktywnych
Dodatkową opcją jest czyszczenie miasta z nieaktywnych graczy. Wyrzuca ona z miasta wszystkich graczy, którzy nie zalogowali się na serwerze przez określoną liczbę dni. Po wpisaniu komendy otrzymuje się potwierdzenie na chacie, w którym wymienione są wszystkie nicki graczy, którzy są przeznaczeni do wyrzucenia, jeżeli gracz potwierdzi czyszczenie.
/t purge [Liczba Dni]
/m czyszczenie_nieaktywni [Liczba Dni]
13. Zbanowanie (Wygnanie) Gracza
Dowolnego gracza możesz zbanować dla swojego miasta. To oznacza, że nie może on do niego dołączyć. Ta opcja jest przydatna, jeżeli twoje miasta ma status "Otwarte". Wygnany gracz może wchodzić do miasta, jednak jeżeli to zrobi, mieszkańcy otrzymają informację o przekroczeniu przez niego granicy miasta. Dodatkowo banita nie może się wytepać poza miasto, używać itemów teleportacyjnych jak enderperły, zablokowane jest też wiele komend.
Jeżeli zbanowany gracz jest rezydentem miasta, zostanie automatycznie wyrzucony, a jego normalne działki będą potraktowane tak, jak opisano to punkt wyżej.
- Dodanie Banity (Wygnanie/Ban)
/t ban add [Gracz]
/t outlaw add [Gracz]
/m ban_wygnanie dodaj [Gracz]
/m wygnanie dodaj [Gracz]
- Ułaskawienie Banity (Unban)
/t ban remove [Gracz]
/t outlaw remove [Gracz]
/m ban_wygnanie usuń [Gracz]
/m wygnanie usuń [Gracz]
- Lista Wygnanych (Zbanowanych)
/t outlawlist
14. Zaufani Gracze
Za pomocą tej opcji możesz dodać gracza (add) lub usunąć (remove) jako zaufanego do danego miasta. Argumentem list
sprawdzisz listę zaufanych graczy w mieście.
Używać ostrożnie - osoba zaufana ma te same permisje co burmistrz!
Może np. wszystko otwierać, niszczyć itp.
/town trust [add/remove] [Gracz]
/town trust list
15. Rangi Rezydentów Miasta
Miasto posiada kilka wewnętrznych rang graczy, które dają dodatkowe uprawnienia. Dokładny opis rang znajdziesz w dokumencie PERMISJE (Rangi Graczy). Rangi należy dawać odpowiedzialnie i z najwyższą ostrożnością!
- Burmistrz
Burmistrz jest najwyższą rangą w hierarchii miasta i zawsze jest tylko jeden. Osoba zakładająca miasto zostaje burmistrzem, jednak rangę tę można przekazać innemu rezydentowi komendą podaną poniżej. Tej operacji bez zgody nowego burmistrza nie można cofnąć!
Burmistrz może wszczynać bunt, a także poddawać obronę miasta.
/t set mayor [GRACZ]
- Asystent Burmistrza
Asystent Burmistrza posiada wiele uprawnień, ma dostęp do wielu komend burmistrza. Dokładną listę uprawnień znajdziesz tu PERMISJE (Rangi Graczy). Asystentów może być wielu. Dawaj tę rangę tylko osobom, którym naprawdę ufasz.
/t rank add [Gracz] asystent
- Szeryf
Szeryf posiada kontrolę nad więzieniem. Może więzić i uwalniać graczy. Jeżeli tę rangę otrzyma gracz, który będzie masowo zamykać graczy w wiezieniu bez powodu, może to spowodować nieprzyjemne sytuacje wewnątrz miasta. Zaleca się przygotowanie wewnętrznego regulaminu miasta, ustalenie, za co grozi więzienie, by zarówno mieszkańcy, jak i szeryf, mieli jasno wyznaczone zasady i konsekwencje swoich działań.
Wyższa miejska ranga wojskowa. Może zdobywać punkty bitewne oraz wyznaczać nowych strażników miasta.
/t rank add [Gracz] szeryf
- Strażnik
Podstawowa miejska ranga wojskowa. Może zdobywać punkty bitewne podczas bitew oblężenia, to znaczy brać udział w obronie miasta.
/t rank add [Gracz] straznik
16. Więzienie
Więzienie w mieście może składać się z wielu działek więziennych. W każdej działce więziennej możesz umieścić wiele cel. Do więzienia może trafić wróg oraz banita, jeżeli zostaną pokonani na terenie miasta. Dokładny opis działki więziennej i jak ją ustawić znajdziesz tu TYPY DZIAŁEK.
W przypadku więzienia, które posiada więcej argumentów, lepiej używać komendy polskiej, która posiada w grze dokładniejsze podpowiedzi niż komenda angielska.
- Lista Więzień Miasta
Pokazuje listę działek więziennych, ich koordynaty, liczbę cel na danej działce, oraz która działka więzienna jest działką podstawową - jeżeli nie podasz wiezienia ani celi, przyszli więźniowie trafiają wpierw do działki podstawowej.
/m więzienie_lista
/t jail list
- Więzienie (Uwięzienie gracza)
Banici i Wrogowie miasta zawsze więzieni są na ten sam okres czasu. Banici na 3 godziny, wrogowie na 5 godzin. Rezydenci miasta zależnie od ustawień MAX na 36 godzin. Uwięzienie gracza w mieście kosztuje bank miasta 100$. Każda godzina więzienia gracza kosztuje miasto 50$.
Czas zawsze podawany jest w godzinach. np. 3, numer więzienia i cele więzienne sprawdzisz komendami podanymi w punkcie wyżej. Aktualnie polska komenda lepiej się TABuje w grze.
/m więzienie [Gracz] <Czas> <Numer Więzienia> <Cela>
/t jail [Gracz] <Czas> <Numer Więzienia> <Cela>
- Uwolnienie z Więzienia
/t unjail [Gracz]
/m więzienie_uwolnij [Gracz]
17. Fuzja Miast (Merge)
Fuzja Miast łączy dwa miasta w jedno. Miasto, która wysłała zaproszenie do fuzji, przejmuje całość miasta, które zaproszenie do fuzji zaakceptuje. Miasta musza być do siebie zbliżona na min. 16 chunków. Cena poszątkowa fuzji wynosi 10000$. Dodatkowy koszt to 20% ceny na działkę za zajmowanie nowych terenów. Miasto, które zainicjowało połączenie, płaci koszt fuzji.
/t merge [Miasto]
/M łączenie_nacji [Miasto]
18. Przełączanie Opcji (Toggle)
Jako burmistrz możesz przestawiać ważne dla miasta opcje. Są wymienione i opisane poniżej.
- Neutralność Miasta
Neutralność sprawia, że miasto jest odporne na oblężenia. Nie może zostać zaatakowane, ale w zamian może być pokojowo okupowane. Pokojowa okupacja oznacza, że chunki miasta wliczają się wyniku rankingowego. Neutralne miasto nie może przenieść lokalizacji swojego chunku centralnego (homeblock), mieszkańcy nie mogą otrzymać rang wojskowych, dodatkowo, jeżeli rezydent wejdzie do strefy oblężenia, otrzyma efekt choroby wojennej.
Pełny opis systemu neutralności, pokojowej okupacji, wywrotów itp: System Neutralności Miast Przełączeniue nautralności po wpisaniu komendy trwa 5 realnych dni (Nowe miasto 2 dni). Dodatkowo za nautralność miasto płaci codziennie dodatkowy podatek 100$.
/t toggle neutral [on/off]
/miasto przełącz miasto_pokojowe_neutralne [on/off]
- Miasto Otwarte
Do otwartego miasta każdy może dołączyć bez zaproszenia za pomocą /t join [Miasto]
.
Jeżeli używaj tej opcji, zapoznaj się z opcją Zbanowanie Gracza aby chronić miasto przed graczami, których nie chcesz dopuścić do tego by zostali mieszkańcami.
/t toggle open [on/off]
/m przełącz miasto_otwarte [on/off]
- Miasto Publiczne
Miasto publiczne może zostać odwiedzone przez każdego gracza (z wyjątkiem wrogów i graczy wygnanych) za pomocą opcji teleportu spawnu publicznego /t spawn [Miasto]
. Teleportacja do miasta publicznego może się wiązać z dodatkowymi kosztami dla osób które nie są jego mieszkańcami (rezydentami).
/t toggle public [on/off]
/m przełącz miasto_publiczne [on/off]
- Strefa nacji
Strefa Nacji to Dzikie obszary dookoła miasta chronione przed budowaniem (niszczenie/stawianie) graczy, którzy nie należą do nacji.
/t toggle nationzone [on/off]
/m przełącz peryferie_nacji [on/off]
- Tryb Podatku Procentowego
Przełącza między stałym podatkiem graczy, a procentowym. Nie ruszaj tego, jeżeli nie wiesz co to jest. Opis i ustawienia podatków znajdziesz tutaj: Podatki
/t toggle taxpercent [on/off]
/m przełącz tryb_podatku_procentowego [on/off]
- PVP w Mieście
Przełącza PVP w mieście z pominięciem działek, które posiadają własne ustawienia tej opcji. Uwaga: Jeżeli oznaczeni poza miastem gracze przekroczą jego granicę, nadal będą mogli ze sobą walczyć!
/t toggle pvp [on/off]
/m przełącz pvp [on/off]
- Spawn Wrogich Mobów
Przełącza sprawn wrogich mobów na terenie całego miasta z pominięciem działek, które posiadają własne ustawienia tej opcji.
/t toggle mobs [on/off]
/m przełącz wrogie_moby [on/off]
- Wybuchy (TNT +Inne)
Przełącza wybuchy na terenie całego miasta z pominięciem działek, które posiadają własne ustawienia tej opcji. Wyłączone wybuchy nie niszczą terenu i nie zadają obrażeń.
/t toggle explosion [on/off]
/m przełącz eksplozje [on/off]
- Ogień
Przełącza używanie ognia na terenie całego miasta z pominięciem działek, które posiadają własne ustawienia tej opcji.
Rozprzestrzenianie ognia jest wyłączone globalnie na całym serwerze.
/t toggle fire [on/off]
/m przełącz ogień [on/off]
19. Ustawienia Miasta (Set)
Za pomocą ustawień (set) możesz zmienć ogromną ilość rzeczy.
- PODATKI
Poniżej znajdziesz listę wszystkich dostępnych podatków, które można ustawić. Posiadają one swoje maxymalne limity, których nie da się przekroczyć. Jeżeli rezydent nie będzie mógł zapłacić podatku, zostanie automatycznie wyrzucony z miasta. Jeżeli miasto nie będzie mogło zapłacić podatku, zacznie się zadłużać, aż zbankrutuje i popadnie w ruinę. Każdy gracz może łatwo sprawdzić swoje podatki za pomocą komendy /podatki.
A) Podatek Rezydenta (Stały)
Opcja do ustawienia podatku rezydenta stałego lub procentowego. Codziennie o północy płaci go każdy mieszkaniec za sam fakt należenia do miasta. Max wartość 5000$ lub 5% Komendę na zmianę trybu podatku znajdziesz tutaj.
/t set taxes [Wartość]
/m ustaw podatek_mieszkańca [Wartość]
B) Podatek Procentowy MAX
Maksymalna wartość, jaką płaci miasto w trybie podatku procentowego. Przydatne, jeżeli nie chcesz drenować swoich najbogadszych graczy z ich zasobów finansowych. MAX 5000$ Ten podatek trzeba przełączyć zamiast podatku stałego.
/t set taxpercentcap [Wartość]
/m ustaw podatek_procent_max [Wartość]
C) Podatek Działki
Dla każdego typu działki można ustawić inny poziom podatku. Działka = Chunk lub Grupa chunków. To znaczy, że jak gracz posiada działkę jako grupę bloków miejskich (chunków) to płaci dla tej działki wartość [Ustawiony Podatek Działki] X [ILOŚĆ CHUNKÓW]. Podatek ten łączony jest z podatkiem rezydenta.
Poniżej lista nazw argumentów do komendy. Pozostałe typy działek mają podatek "plottax". - Działki ANG: plottax, embassytax, shoptax - Działki PL: podatek_działka, podatek_ambasada, podatek_sklep
/t set [PODATEK TYPU DZIAŁKI] [Wartość]
/m ustaw [PODATEK TYPU DZIAŁKI] [Wartość]
- Ceny zakupu działek
Możesz ustawić minimalną domyślną wartość działek. Ta wartość ma zastosowanie, jak gracznie poda ceny podczas wystawiania działki na sprzedaż, lub jeżeli działka automatycznie zostawnie wystawiona na sprzedaż np. po wyrzuceniu gracza z miasta.
Gracz za pomocą komendy /plot fs <CENA>
moze zawsze ustawić mniejszą lub większą cenę.
Poniżej lista nazw argumentów do komendy. Pozostałe typy działek mają cenę "plottax". - Działki ANG: plotprice, embassyprice, shopprice - Działki PL: cena_działka, cena_ambasada, cena_sklep
/t set [CENA TYPU DZIAŁKI] [Wartość]
/m ustaw [CENA TYPU DZIAŁKI] [Wartość]
- Tablica
Tablica to specjalna wiadomość, którą można znaleźć prawie na samej górze panelu /t
.
Możesz za jej pomocą wstawiać łatwo dostępne dla wszystkich mieszkańców ogłoszenie/a.
Dodatkowo argumentami none oraz reset można tablicę wymazać lub zresetować.
Bardzo ważne: Nie można używać polskich znaków typu: ą ę ś ć ó itp.
/t set board [TREŚĆ TABLICY/ARGUMENT]
/m ustaw tablica [TREŚĆ TABLICY/ARGUMENT]
- Lokalizacja Centrum (Homeblock)
Ta komenda umożliwia zmianę lokalizacji chunku centralnego miasta wraz z jego spawnem. Spawn ustawiany jest automatycznie w miejscu, w którym stopi gracz wpisujący komendę.
/t set homeblock
/m ustaw centrum_miasta
- Kolor Mapy (Mapa WEB)
Ustawia kolor, jaki ma miasto na mapie web, którą znajdziesz pod komendą /mapa
.
Nazwy kolorów których możesz użyć, tabują się.
/t set mapcolor [kolor]
/m ustaw kolor_mapa [kolor]
- Zmiana Burmistrza
Ten operacji bez zgody nowego burmistrza nie można cofnąć! To znaczy, aby odzyskać rangę burmistrza, nowy musi użyć tej komendy ponownie.
/t set mayor [Gracz]
/m ustaw burmistrz [Gracz]
- Nazwa Miasta
Opcja zmiany nazwy miasta. Tak jak przy tworzeniu, nie można używać spacji, jeżeli nazwa jest kilku członowa. Zamiast spacji używaj podłogi "_". Zmiana nazwy kosztuje 5000$. Kanały miasta oraz role na discordzie automatycznie zmieniają swoją nazwę
/t set name [Nazwa]
/m ustaw nazwa_miasta [Nazwa]
- Spawn Miasta
Opcja zmiany lokalizacji Spawnu Miasta /t spawn
.
Spawn musi znajdować się w bloku centralnym miasta.
/t set spawn
/m ustaw spawn_miasta
- Spawn Placówki
Opcja zmiany lokalizacji Spawnu Placówki /t outpost [Numer]
.
Spawn Placówki jak sama nazwa wskazuje musi znajdować się w głównym (centralnym) chunku danej placówki.
/t set outpost
/m ustaw spawn_placówki
- Cena Spawnu Publicznego
Opcja ustawienia kosztu teleportacji do miasta za pomocą spawnu publicznego. Płacą gracze, którzy nie są rezydentami danego miasta.
/t set spawncost [Wartość]
/m ustaw spawn_koszt [Wartość]
- Permisje Miasta
Za pomocą poniższej komendy można edytowac różne permisje miasta. kombinacji ustawień jest bardzo wiele, dlatego warto wpierw zapoznać się z osobnym działem PERMISJE, by wiedzieć, jak je edytować. Dodatkowo można zapoznać się z poradnikiem video. Warto sprawdzić polską wersję komendy z uwagi na dokładne tabowanie w języku polskim.
/t set perm [ARGUMENTY]
/m ustaw uprawnienia [ARGUMENTY]
- Podstawowe Więzienie
Za pomocą tej opcji możesz ustawić, która działka więzienna będzie miała status podstawowy, jeżeli dla osoby uwięzionej nie ustawi się numeru więzienia i celi, zawsze będzie w pierwszej kolejności trafiać do więzienia oznaczonego jako podstawowe.
/t set primaryjail
/m ustaw podstawowe_więzienie
- TAG Miasta
Tag miasta to jego skrótowa forma np. zamiast pełnej nazwy "Sezon na Pora", można ustawić "SnP". Tag miasta wyświetlany jest np. przy nicku gracza w wiadomościach na chacie nacji i sojuszu. Tag miasta może mieć MAX 4 znaki.
/t set tag [TAG]
/m ustaw tag_miasta [TAG]
- TYTUŁ GRACZA
Ta opcja ustawia tytuł końcowy dla gracza. Znajduje się przed nickiem gracza. Tytuły wyświetlają się głównie na chacie miasta, nacji, sojuszu i innych operacach związanych z TOWNY.
/t set title [Gracz] [Tytuł]
/m ustaw tytuł [Gracz] [Tytuł]
- TYTUŁ KOŃCOWY GRACZA
Ta opcja ustawia tytuł końcowy dla gracza. Znajduje się zawsze po nicku gracza. Tytuły wyświetlają się głównie na chacie miasta, nacji, sojuszu i innych operacach związanych z TOWNY.
/t set surname [Gracz] [Tytuł końcowy]
/m ustaw tytuł_końcowy [Gracz] [Tytuł końcowy]
20. INFO : Działki / Grupy Działek
Za pomocą komend poniżej możesz sprawdzić listę działek, oraz listę grup działek. Jeżeli nie podasz nazwy miasta, otrzymasz wynik dla twojego miasta.
- Lista Działek
Na tej liście znajdziesz informacje o działkach miasta, w tym ile jest działek danego typu, oraz jaki generją dochód.
/t plots
- Lista Grup Działek
Na tej liscie znajdziesz grupy działek w danym mieście oraz z ilu bloków miejskich (chunków) składa się dana grupa.
/t plotgrouplist
Last updated