NACJA
Opis komend i systemów Nacji
Dostępne opcje komendy działki:
ANG: /n /nation
PL: /nacja /k /kraj
1. Tworzenie Nacji
Nację stworzysz komendą podaną poniżej. W nazwie nie może być spacji. Zamiast niej używaj znaku podłogi "_". Założenie nacji kosztuje 50000$ - Tyle musi znajdować się w banku twojego miasta, która ma zostać stolicą narodu. Wpłata pieniędzy do banku miasta
/n new [NAZWA]
/k new Pora_na_Sezon
#PRZYKŁAD
2. Usuwanie nacji
Miasto usunąć może tylko król. Jest to operacja natychmiastowa i nie można jej cofnąć!
/n delete
/k usuń_nację_kraj
3. Bank i Utrzymanie Nacji
Nacja codziennie o północy opłaca podatek. Jeżeli zabraknie pieniędzy w jej banku i nie będzie miała czym zapłacić, nacja upadnie i zostanie natychmiastowo rozwiązana.
Codzienne utrzymanie nacji oraz jej konta bankowego miasta sprawdzisz, w panelu miasta wpisując komendę /n
.
- Wpłata do Banku Nacji
Aby wpłacić pieniądze do banku, trzeba znajdować się w centrum miasta lub na działce bankowej.
/n deposit [WARTOŚĆ]
/k bank_wpłać [WARTOŚĆ]
- Wypłata z Banku Nacji
Aby wypłacić pieniądze do banku, trzeba znajdować się w centrum miasta lub na działce bankowej.
/n withdraw [WARTOŚĆ]
/k bank_wypłać [WARTOŚĆ]
- Historia Banku Nacji
Najnowszą historię banku możesz sprawdzić komendą
/n bankhistory
/k bank_historia
4. Dodawanie Miast do Nacji
Aby zaprosić miasto do nacji, użyj komendy podanej poniżej. Zaproszone maisto nie może być już w innym mieście. Zaproszenie można zaakceptować, klikając opcję na chacie. Ewentualnie można wpisać komendę /t invite accept [NACJA]
.
/n add [MIASTO]
/k dodaj_gracza [MIASTO]
5. Zaproszenia
Za pomocą komendy /n invite
można zrobić kilka rzeczy.
- Zaproszenie Miasta do Nacji
Możliwość zaproszenia gracza do miasta działa tak jak /n add [MIASTO]
/n invite [MIASTO]
- Anulowanie Zaproszenia Gracza
Wysłane do gracza zaproszenie można anulować, wstawiając przed nick minus.
/n invite -[MIASTO]
- Lista wysłanych zaproszeń
Możesz zobaczyć listę miast, które otrzymały zaproszenie do nacji.
/n invite sent
6. Dołączenie do Nacji
Dzięki tej opcji dołączysz do nacji, która ma status nacji otwartej.
/n join [Nacja]
7. Opuszczenie Nacji
Za pomocą tej komendy twoje miasto opuści nację, do której aktualnie należy.
/n leave
8. Wyrzucenie Miasta z Nacji
Za pomocą tej komendy wyrzucisz dane miasto z twojej nacji.
/n kick [Miasto]
9. Sojusze
Tutaj znajdziesz komendy związane z sojusznikami nacji.
- Lista sojuszników
Lista sojuszników nacji. Wyświetla nacje, które dostały i zaakceptowały zaproszenie do sojuszu lub kiedy to twoja nacja otrzymała takie zaproszenie i je zaakceptowała.
/n allylist
/k lista_sojuszników
- Wysłanie zaproszenia
Za pomocą tej komendy wyślesz zaproszenie do podpisania sojuszu z daną nacją. Stawiając myślnik przed nazwą nacji na zasadzie -[Nacja]
, można anulować wysłane zaproszenie.
/n ally add [Nacja]
- Akceptacja zaproszenia
Za pomocą tej komendy zaakceptujesz zaproszenie do podpisania sojuszu z daną nacją.
/n ally accept [Nacja]
- Odrzucenie zaproszenia
Za pomocą tej komendy odrzucisz zaproszenie do podpisania sojuszu z daną nacją.
/n ally deny [Nacja]
- Anulowanie sojuszu
Za pomocą tej komendy anulujesz sojusz z daną nacją. Nie można cofnąć komendy, więc używaj jej ostrożnie.
/n ally remove [Nacja]
- Lista zaproszeń do sojuszu
Lista zaproszeń do sojuszu, które otrzymała twoja nacja
/n ally received
- Lista wysłanych zaproszeń
Lista wysłanych przez twoją nację zaproszeń do sojuszu.
/n ally sent
9. Wrogowie (Wojna)
Więcej na temat wojny znajdziesz w osobnym dziale WOJNA I OBLĘŻENIA
- Lista Wrogów (Wojny)
Lista nacji, z którymi Twoja nacja prowadzi wojnę
/n enemylist
- Dodanie Wroga
Wypowiedzenie wojny innej nacji. Jest to wymagane, aby rozpocząć oblężenie miast, które należą do danego narodu.
/n enemy add [Nacja]
- Usunięcie Wroga
Ta komenda usuwa nację z listy wrogów twojej nacji. Nie oznacza to pokoju, to samo musiałby zrobić nacja przeciwna, która prowadziła wojnę z twoją nacją.
/n enemy remove [Nacja]
10. Fuzja Nacji (Merge)
Fuzja Nacji łączy dwie nacje w jedną. Nacja, która wysłała zaproszenie do fuzji, przejmuje całość nacji, która zaproszenie do fuzji akceptuje.
/n merge [Nacja]
/k łączenie_nacji [Nacja]
11. Przełączanie Nacji
Tak jak w przypadku miast, nacja również ma pewne ustawienia, która można przełączyć,
- Neutralność Miasta
W używanym na serwerze systemie wojennym nacja nie może uzyskać statusu nacji neutralnej.
- Nacja Otwarta
Do otwartej nacji może dołączyć miasto bez zaproszenia za pomocą /n join [Nacja]
.
/n toggle open [on/off]
/k przełącz nacja_otwarta
- Nacja Publiczna
Stolica Nacji Publicznej może zostać odwiedzona przez każdego gracza (z wyjątkiem wrogów i graczy wygnanych) za pomocą opcji teleportu spawnu publicznego /n spawn [Nacja]
. Teleportacja do miasta publicznego może się wiązać z dodatkowymi kosztami dla osób, które nie są jego członkami nacji. Spawn Nacji może mieć inną lokalizację niż spawn Stolicy (Miasta)
/n toggle public [on/off]
/k przełącz nacja_publiczna [on/off]
- Tryb Podatku Procentowego
Przełącza między stałym podatkiem miast a procentowym. Nie ruszaj tego, jeżeli nie wiesz, co to jest. Opis i ustawienia podatków znajdziesz tutaj: Podatki
/n toggle taxpercent [on/off]
/k przełącz tryb_podatku_procentowego [on/off]
(Niedostępna)
12. Ustawienia Nacji (Set)
Za pomocą ustawień (set) możesz zmienić ogromną ilość rzeczy.
- PODATKI
Poniżej znajdziesz listę wszystkich dostępnych podatków, które można ustawić. Posiadają one swoje maksymalne limity, których nie da się przekroczyć. Jeżeli miasto nie będzie mogło zapłacić podatku, zostanie automatycznie wyrzucone z nacji.
A) Podatek Miast
Komenda do ustawienia podatku stałego lub procentowego w zależności od tego, który tryb jest w danej chwili aktywny. Codziennie o północy płaci go każde miasto za sam fakt należenie do nacji. Max wartość 5000$ stała lub max 5%. Komenda do zmiany trybu podatku.
/n set taxes [Wartość]
B) Podatek Procentowy MAX
Maksymalna wartość, jaką płaci miasto w trybie podatku procentowego. Przydatne, jeżeli nie chcesz drenować najbogatszych miast z ich zasobów finansowych. MAX 10000$ Ten podatek trzeba przełączyć zamiast podatku stałego.
/n set taxpercentcap [Wartość]
- Tablica
Tablica to specjalna wiadomość, którą można znaleźć prawie na samej górze panelu /n
.
Możesz za jej pomocą wstawiać łatwo dostępne dla wszystkich mieszkańców nacji ogłoszenie/a.
Dodatkowo argumentem none można tablicę wymazać.
Bardzo ważne: Nie można używać polskich znaków typu: ą ę ś ć ó itp.
/n set board [TREŚĆ TABLICY/ARGUMENT]
/k ustaw tablica [TREŚĆ TABLICY/ARGUMENT]
- Kolor Mapy (Mapa WEB)
Ustawia kolor, jaki ma miasto na mapie web, którą znajdziesz pod komendą /mapa
.
Nazwy kolorów, których możesz użyć, tabują się.
Ustawiony kolor tworzy obwód granicy miast, które należą do nacji.
/n set mapcolor [kolor]
/k ustaw kolor_mapa [kolor]
- Zmiana Króla
Zmiana króla nacji oznacza też automatyczną stolicę nacji i wszystko, co się z tym wiąże. Królem nacji może zostać tylko burmistrz miasta, które należy do nacji
Ten operacji bez zgody nowego króla nie można cofnąć! To znaczy, aby odzyskać rangę lidera nacji, nowy musi użyć tej komendy ponownie.
/n set king [Gracz]
/m ustaw król_lider [Gracz]
- Zmiana Stolicy
To działa dokładnie tak samo, jak Zmiana Króla powyżej, ale zamiast króla wybierasz miasto, które będzie nową stolicą. Burmistrz nowej stolicy zostaje królem nacji.
Ten operacji bez zgody nowego króla nie można cofnąć!
/n set capital [Miasto]
/m ustaw stolica_lider [Miasto]
- Nazwa Nacji
Opcja zmiany nazwy nacji. Tak jak przy tworzeniu, nie można używać spacji, jeżeli nazwa jest kilku członowa. Zamiast spacji używaj podłogi "_". Zmiana nazwy kosztuje 10000$. Kanały nacji oraz role na discordzie automatycznie zmieniają swoją nazwę.
/n set name [Nazwa]
/k ustaw nazwa_nacji [Nazwa]
- Spawn Nacji
Opcja zmiany lokalizacji Spawnu Nacji /t spawn
. Spawn nacji musi znajdować się w stolicy.
/n set spawn
/k ustaw spawn_nacji
- Cena Spawnu Publicznego
Opcja ustawienia kosztu teleportacji publicznego spawnu nacji. Płacą gracze, którzy nie należą do nacji.
/n set spawncost [Wartość]
/k ustaw spawn_koszt [Wartość]
- TAG Nacji
Tag nacji to jej skrótowa forma np. zamiast pełnej nazwy "Pora na Sezon, można ustawić "PnS". Tag miasta wyświetlany jest np. przy nicku gracza w wiadomościach na chacie sojuszu. Tag nacji może mieć MAX 4 znaki.
/n set tag [TAG]
/k ustaw tag_nacji [TAG]
- TYTUŁ GRACZA
Ta opcja ustawia tytuł końcowy dla gracza. Znajduje się przed nickiem gracza. Tytuły wyświetlają się głównie na chacie miasta, nacji, sojuszu i innych operacjach związanych z TOWNY. Tytuły nacji są nad tytułami miejskimi.
/n set title [Gracz] [Tytuł]
/k ustaw tytuł [Gracz] [Tytuł]
- TYTUŁ KOŃCOWY GRACZA
Ta opcja ustawia tytuł końcowy dla gracza. Znajduje się zawsze po nicku gracza. Tytuły wyświetlają się głównie na chacie miasta, nacji, sojuszu i innych operacjach związanych z TOWNY. Tytuły nacji są nad tytułami miejskimi.
/n set surname [Gracz] [Tytuł końcowy]
/k ustaw tytuł_końcowy [Gracz] [Tytuł końcowy]
Last updated