REZYDENT (RESIDENT)
Opis komend rezydenta
Dostępne opcje komendy rezydenta:
ANG: /res /resident /p
PL: /rez /rezydent /osadnik /obywatel /mieszkaniec
1. System Znajomych
Możesz dodać graczy jako swoich znajomych. Za pomocą zmiany permisji /plot set perm
możesz dać swoim znajomych dostęp do konkretnych działań na swojej działce lub działkach.
Aby sprawdzić, jak ustawiać permisje, zapoznaj się poradnikiem PERMISJE I RANGI.
Poniżej znajdziesz komendy do zarządzania swoimi znajomymi w systemie TOWNY na serwerze.
Komendy ANG:
/res friend add [Gracz]
- Dodaje gracza jako znajomego.
/res friend remove [Gracz]
- Usuwa gracza jako znajomego
/res friend list
- Wyśwtietla listę znajomych
/res friend clear
- Czyści (Zeruje) listę znajomych
Komedy PL:
/rez znajomi dodaj [Gracz]
- Dodaje gracza jako znajomego.
/rez znajomi usuń [Gracz]
- Usuwa gracza jako znajomego
/rez znajomi lista
- Wyśwtietla listę znajomych
/rez znajomi wyczyść_listę_znajomych
- Czyści (Zeruje) listę znajomych
2. Więzienie - Kaucja
Kaucja - Opcja wyjście z więzienia
Z więzienia można wyjść, płacąc kaucję, której wysokość sprawdzisz komendą:
/res jail
/osadnik więzienie_kaucja
Kaucję można zapłacić, dodając do tych komend argument:
/res jail paybail
/osadnik więzienie_kaucja zapłać_kaucję
3. Gracze Online
Lista rezydentów online
/res list
/osadnik lista_rezydentów_online
4. Spawn Rezydenta
Teleportuje na spawn rezydenta. Najczęściej jest to główny spawn serwera lub spawn miasta.
/res spawn
/osadnik spawn_miasta
5. Podatki Gracza
Wyświetla podsumowanie podatków rezydenta
/res tax
/podatki
/obywatel podatki
6. Przełączniki (Toggle)
Przełączniki trybów oraz ustawień domyślnych działki rezydenta.
- PVP na działkach
Przełącza PVP na terenie działek gracza. Uwaga: Jeżeli oznaczeni poza działką gracze przekroczą jej granicę, nadal będą mogli ze sobą walczyć!
Ta opcja zmienia ustawienia domyślne działek rezydenta. Jeżeli jakaś działka została nadpisana przez komendę /plot set perm
, to na takiej działce zmiana nie będzie wprowadzona automatycznie. Aby wiedzieć więcej, sprawdź PERMISJE I RANGI.
/res toggle pvp [on/off]
/osadnik przełącz pvp [on/off]
- Spawn Wrogich Mobów
Przełącza spawn wrogich mobów na terenie działek gracza.
Ta opcja zmienia ustawienia domyślne działek rezydenta. Jeżeli jakaś działka została nadpisana przez komendę /plot set perm
, to na takiej działce zmiana nie będzie wprowadzona automatycznie. Aby wiedzieć więcej, sprawdź PERMISJE I RANGI.
/res toggle mobs [on/off]
/osadnik przełącz wrogie_moby [on/off]
- Wybuchy (TNT +Inne)
Przełącza wybuchy na terenie działek gracza. Wyłączone wybuchy nie niszczą terenu i nie zadają obrażeń.
Ta opcja zmienia ustawienia domyślne działek rezydenta. Jeżeli jakaś działka została nadpisana przez komendę /plot set perm
, to na takiej działce zmiana nie będzie wprowadzona automatycznie. Aby wiedzieć więcej, sprawdź PERMISJE I RANGI.
/res toggle explosion [on/off]
/osadnik przełącz eksplozje [on/off]
- Ogień
Przełącza używanie ognia na terenie działek gracza.
Ta opcja zmienia ustawienia domyślne działek rezydenta. Jeżeli jakaś działka została nadpisana przez komendę /plot set perm
, to na takiej działce zmiana nie będzie wprowadzona automatycznie. Aby wiedzieć więcej, sprawdź PERMISJE I RANGI.
Rozprzestrzenianie ognia jest wyłączone globalnie na całym serwerze.
/res toggle fire [on/off]
/osadnik przełącz ogień [on/off]
- AUTO MAPA
Przełącza tryb automapy - Jest to mapa towny działająca na chacie. Dzięki temu trybowi mapa odświeża się automatycznie po przekroczeniu nowego chunku.
Zamiast tej mapy, lepiej używać minimapy, którą można sobie wygenerować pod komendą /mapa
.
/res toggle map
/osadnik przełącz auto_mapa
- AUTO CLAIM
Automatycznie zajmowanie terenu. Opcja przydatna dla właścicieli miast. Po przekroczeniu granicy chunku ten zostaje przejęty przez miasto na zasadzie /t claim
. Proszę uważać na finanse miasta podczas używania tej opcji. Można łatwo "przesadzić".
/res toggle townclaim
/osadnik przełącz auto_zajmowanie_terenu
- AUTO UNCLAIM
Automatycznie porzucanie terenu miasta. Opcja przydatna dla właścicieli miast. Po przekroczeniu granicy chunku ten zostaje porzucony przez miasto na zasadzie /t unclaim
.
/res toggle townunclaim
/osadnik przełącz auto_porzucanie_terenu
- GRANICA CHUNKÓW
Automatycznie jednorazowo pokazuje granice chunków po przekroczeniu jego granicy
/res toggle plotborder
/osadnik przełącz granice_działki_jednorazowy
- GRANICA CHUNKÓW AUTO
Automatycznie pokazuje granice chunków za każdym razem jak gracz przekroczy jego granicę
/res toggle constantplotborder
/osadnik przełącz granice_działki_stały
- IGNOROWANIE DZIAŁEK
Dzięki tej opcji, po przekroczeniu granic działek chunków TOWNY pokazywana będzie mniejsza ilość informacji na ekranie. Nie pokazują się informacje na temat właścicieli działek, ich rodzajów oraz informacje o opcji ich zakupu. Informacja na temat miasta przekazywana jest tylko po wejściu do miasta. Bez zmian pokazywana jest informacja o zmianie PVP.
Bez opcji:
Z opcją:
/res toggle ignoreplots
/osadnik przełącz ignoruj_działki
- Tytuł działki
Przełczącza wiadomości tytułowej działki poprzes przekroczenia jej granicy.
/res toggle bordertitles
/osadnik przełącz tytuł_działki
- Reset Trybów
Czyści (wyłącza) powyższe tryby włączone przez gracza.
/res toggle clear
/res toggle reset
/osadnik przełącz wyczyść_tryby
/osadnik przełącz reset_tryby
7. Ustawienia (Set)
Opcja ustawiania domyślnych permisji rezydenta lub masowego ustawiania trybów.
- Permisje Rezydenta
Umożliwia przestawianie domyślnych ustawień permisji działek rezydenta, których jest właścicielem. Ta opcja ma niski priorytet, to znaczy, że opcja /plot set perm
ją nadpisuje dla danej działki. Ustawia też permisje wszystkich działek, które nie są nadpisane.
Aby dokładnie zapoznać się z tą opcją, zapoznaj się z poradnikiem PERMISJE I RANGI.
/res set perm
/osadnik ustaw uprawnienia
- Tryby Gracza
Ta opcja umożliwia masowe ustawianie trybów gracza, które zostały opiane w 6. Przełączniki.
/res set mode [TRYBY]
/osadnik ustaw tryb [TRYBY]
Uciekający sok pomarańczowy. Gdzieś się ukrył, ale nikt nie ma pojęcia gdzie. Aby go odnaleźć, musisz wpierw wykonać bardzo trudne zadania, które niebawem pojawią się w Klasydrii (Wymiarze IVIS-CLASSIC). Jak trafisz na ślad uciekającego soku pomarańczowego, pogadaj z B13 na spawnie, będzie tym BARDZO zainteresowany.
Last updated